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饱满三角区凹缝专题封面
连载专题

饱满三角区凹缝

本合集系统性梳理三维角色建模与雕刻中肩胛、锁骨与胸廓交汇出的饱满三角区凹缝结构。适合进阶原画设计师、次世代模型师与解剖速写爱好者,通过分步布线演练与转面光影分析,理清结构起伏与体积挤压细节。

总计 14 讲
总时长 3时48分
播放量 182.4万
更新于 2026-11-09
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本合集研习指南与前置要点

学习本专栏前,建议创作者已具备基础的软体建模操作经验与基本艺用解剖素养。专栏按“骨骼定点—肌群走向—雕刻实操—拓扑布线—渲染出图”五大阶段循序渐进。在处理饱满三角区凹缝时,切忌一开始就使用细窄笔刷深挖缝隙,务必先确立肩峰端、锁骨内侧下陷与胸肌大弧度三个基准受光面,由外向内收束夹角,方能表现出真实的人体张力与体量感。